Перейти к содержимому

Дизайн цифровых продуктов

Дизайн в базе знаний рассматривается как универсальный контракт между продуктом, дизайном и разработкой. Этот подход одинаково применим для WordPress, JAM Stack, TALL/Laravel и других стеков.

Всё в разделе — про веб-дизайн, но с разных точек входа: как процесс (ИИ), как продажа (маркетинговый), как удобство продукта (продуктовый UI/UX) и как техническая сборка сайта.

ПодразделО чём
ИИ дизайнАссистенты в дизайн-процессе: DESIGN.md как контракт, Impeccable как инструмент качества.
Маркетинговый дизайнПродажи и подача: воронка, storytelling, визуальная выразительность, конверсионные блоки.
Продуктовый дизайн UI/UXУдобство и эффективность: интерфейсы сервисов, состояния, композиция макетов и отступы.
Дизайн веб сайтовКак собрать сайт: дизайн-система, доступность, практики и паттерны WordPress.

Практическая работа веб-дизайнеров делится на два направления с разными проектами, задачами и критериями успеха: «продать и презентовать» vs. «помочь пользоваться». Это различие акцентов, а не запрет на пересечение: маркетинговому сайту тоже нужны удобство и понятность, а продуктовому интерфейсу — качественный визуал.

Фокус — продажи, подача и визуальная выразительность.

Главная цель — объяснить ценность, заинтересовать, создать нужное впечатление и вызвать доверие, чтобы продать или привести к целевому действию (CTA): заявка, покупка, подписка, звонок, скачивание.

Типичные проекты: лендинги, корпоративные и промо-сайты, презентационные сайты, портфолио.

Ключевые особенности:

  • Структура строится вокруг воронки и storytelling (проблема → решение → доказательства → CTA).
  • Сильный акцент на визуальную иерархию, эмоции, убеждение, социальное доказательство, urgency.
  • Часто одностраничные или с небольшим количеством страниц, длинный скролл, секции с чёткими блоками.
  • Дизайн более «маркетинговый»: крупные заголовки, яркие акценты, иллюстрации/фото, анимации, которые поддерживают историю, а не усложняют взаимодействие.
  • Метрики успеха: конверсия, время до CTA, bounce rate, scroll depth.
  • Технически проще в плане интерактивности (меньше состояний, форм, сложных компонентов).

Точка сборки в базе знаний — подраздел Маркетинговый дизайн. Технические практики сборки — в подразделе Дизайн веб сайтов.

Фокус — удобство, понятность, лаконичность и эффективность использования.

Главная цель — удобное и эффективное использование продукта на регулярной основе: помочь быстро разобраться и выполнить задачу, сделать навигацию и поведение интерфейса предсказуемыми, снизить количество ошибок и лишних действий.

Типичные проекты: SaaS, личные кабинеты, дашборды, админки, внутренние инструменты и веб-приложения.

Ключевые особенности:

  • Акцент на UI/UX: информационная архитектура, навигация, состояния (empty, loading, error, success), accessibility, responsive behaviour, микроинтеракции.
  • Много экранов, сложных компонентов, таблиц, фильтров, форм с валидацией, ролей пользователей.
  • Дизайн более «системный»: дизайн-системы, компоненты, консистентность, dense UI (особенно в B2B), тёмные/светлые темы.
  • Пользователь уже «внутри» продукта — задача не продать, а помочь быстро и без ошибок выполнить работу.
  • Метрики: task success rate, time-on-task, retention, NPS, количество ошибок.

Точка сборки в базе знаний — подраздел Продуктовый дизайн UI/UX.

  • Оба работают с визуальной иерархией, типографикой, цветом, spacing, grid.
  • Оба требуют понимания пользователя (но на разных уровнях: «кто купит» vs. «как будет пользоваться ежедневно»).
  • Оба используют современные инструменты (Figma, дизайн-системы, прототипирование).
  • Оба должны быть responsive и учитывать accessibility.
  • В обоих случаях хороший дизайн = бизнес-результат (конверсия или удержание).
  • Marketing / Conversion / Landing Page Designer — сильны в copywriting-поддержке, визуальном storytelling, психологии убеждения, быстрых итерациях. Часто ближе к арт-директорам или digital-маркетологам.
  • Product / UI/UX / Interaction Designer — сильны в исследованиях, информационной архитектуре, дизайн-системах, сложных flow, accessibility. Работают ближе к продакт-менеджерам и разработчикам.
  • На практике многие дизайнеры начинают с одного направления и постепенно уходят в другое, либо становятся generalist (особенно в небольших командах). В крупных компаниях специализация жёстче: отдельно marketing design team и product design team.
  • Переход возможен, но требует смены мышления: от «как красиво продать» к «как сделать, чтобы пользователь не ошибся и быстро решил задачу».

Ниже — не «другие направления» на одном уровне с первыми двумя, а независимые оси классификации. Они уточняют проект или специализацию дизайнера и могут сочетаться с обоими основными направлениями.

  • Тип проекта / предметная область: e-commerce, медиа, образование, финансы, SaaS и внутренние сервисы.
  • Платформа и особенности использования: desktop, mobile web, PWA, touch, offline.
  • Сквозная специализация: дизайн-системы и component libraries, accessibility / inclusive design, motion / interaction design.
  • Визуальный подход: минималистичный, выразительный, экспериментальный.
  1. Информационную архитектуру - структура контента и иерархия страниц/экранов.
  2. Систему компонентов - переиспользуемые блоки: кнопки, формы, карточки, хедеры, фиды.
  3. Типографику, цвет и сетку - единый визуальный язык для всех платформ.
  4. Состояния элементов - hover, active, error, empty, loading, disabled.
  5. Адаптивное поведение - правила работы интерфейса на разных устройствах.
  6. Дизайн-токены - переменные стилей, которые синхронизируются с кодом.
  1. Зафиксировать цели и пользовательские сценарии.
  2. Собрать карту страниц/экранов и связи между ними.
  3. Сделать wireframes до перехода к визуалу.
  4. Сформировать дизайн-систему: токены, компоненты, паттерны.
  5. Спроектировать экраны на базе системы.
  6. Проверить сценарии на mobile/tablet/desktop.
  7. Подготовить спецификацию для разработки: размеры, отступы, цвета, токены, взаимодействия.
  • WordPress: theme.json, Template Parts, Site Editor и block-подход.
  • JAM Stack: компонентные библиотеки (React/Vue/Svelte), SSG/SSR-паттерны.
  • Сервисные интерфейсы: role-based UI, кабинеты и операционные сценарии.

Обзор направления: Маркетинговый дизайн — воронка, storytelling, конверсионные блоки.

Обзор направления: Продуктовый дизайн UI/UX — удобство и эффективность интерфейсов сервисов.

Обзор подраздела: Дизайн веб сайтов — как собрать сайт из блоков, паттернов и токенов.